|
Делаем ремикс во Fruity
Loops Studio Итак, для начала удостоверьтесь, что у вас есть следующее:
Допустим, у вас оригинал ремиксируемой композиции в
формате mp3, тогда его нужно перевести в wave. Для этого открываем файл в
звуковом редакторе, например, в SoundForge или Cool Edit и сохраняем в
формате Wave (File->Save As). А также можно воспользоваться специальной
программой для конвертирования музыки из одного формата в другой, например,
RazorLame. Есть еще и менее профессиональный способ для ленивых – через
Winamp. Такой вариант подойдет при отсутствии программы для конвертирования
или если у вас какая-нибудь старая версия звукового редактора, в котором нет
возможности открывать формат mp3. Для этого открываем
Options->Preferences->Plug-ins->Output, выбираем Nullsoft Disk
writer plug-in и проигрываем файл один раз. Если у вас оригинал на Audio CD, то сначала музыку нужно оцифровать. Для этой цели можно воспользоваться популярной программой Audiograbber или другим граббером (риппером), а также это можно сделать прямо в звуковом редакторе. Возможность перевода музыки из Audio CD в формат wav сейчас есть в любом современном звуковом редакторе. Далее, открываем файл в звуковом редакторе, увеличиваем вид раз в 50, вырезаем пустоту в начале, если таковая имеется, для этого ее надо выделить мышкой и нажать клавишу «Del».
Загружаем FL Studio. Добавляем
канал Sampler->Default. В свойствах канала в качестве сэмпла (нажать на
кнопочку с папкой) выбираем наш wav-файл с оригинальным треком. В первом
паттерне на канале сэмлера в первой позиции ставим проигрыш (кликаем мышкой
по первой позиции в step-sequencer). Во втором паттерне создаем обычный
прямой ритм, 4 бочки (на первой, пятой, девятой и тринадцатой позициях).
Заходим в Playlist (F5). Рисуем в самом начале один первый паттерн
(оригинал), второй паттерн повторяем 16 или 32 раза (бочка). Нажимаем Play.
Слушаем. Если трек записан на 140 BPM, то у нас должно все красиво сводится,
т.к. этот темп в FL Studio устанавливается по умолчанию. Если нет,
слушаем, что играет быстрее, оригинал или наши бочки. Если оригинал, то
увеличиваем скорость, если бочки, то уменьшаем. Ставим курсор в начало
Playlist’a и нажимаем Play. Проделываем эту процедуру, пока не добьемся
одинаковой скорости, то есть идеального сведения. А также можно сначала
узнать темп, а потом во FruityLoops его поставить. Узнать скорость
можно с помощью специальной программы (попробуйте задать поиск “Software BPM
counter”) или инструмента, входящего в какую-нибудь программу, например,
неплохой софтовый счетчик содержится в пакете Traktor от Native Instruments.
Итак, если темп подобран, двигаемся дальше. Кликаем на
канал сэмплера с оригинальным треком. Если у вас есть опыт диджейства, то
представьте себе, что это вертушка, та что слева. Нам надо ее подключить к
пульту с эквалайзером. Для этого нажимаем F9. Открывается окно микшера, в
котором выбираем первый канал. Нажимаем CTRL+L, чтобы привязать, подключить
нашу левую вертушку к пульту. Наш виртуальный пульт содержит восемь каналов
для эффектов. Работаем с первым. Кликаем мышкой по кнопочке со стрелочкой
вниз возле первого канала. Выбираем там семиполосный эквалайзер. Работаем с
ним. Сейчас нам бы басы с оригинала убрать. Чтобы это сделать вертим верхние
два бублика эквалайзера влево до упора, и третий до одной четвертой от
начального состояния. Итак, наши бочки красиво вписываются в оригинал. Если
вы хотите, самое время ломать ритм, если нет, тогда прослушивайте трек и
заполняйте плэйлист своими ритмовыми паттернами, не старайтесь переделать все
полностью, придерживайтесь основной линии. Когда заполните все до конца
трека, приступайте к следующему этапу.
Скелет ремикса готов. Дальше все зависит от ваших
креативных способностей, талантов и музыкальности мышления. Как раз время
воспользоваться своим слухом. Будем создавать свою бас-линию. Не бойтесь,
ничего сложного в этом нет, просто все должно звучать в унисон. У нас есть
одно преимущество – мы убрали басы в оригинале. Кстати, средние частоты
оригинала можно чуть-чуть приподнять, но это по желанию. Перед созданием
бас-линии обязательно отрегулируйте громкости, их ручки находятся прямо возле
главной кнопки канала инструмента в Step Sequencer. Итак, выбираем
какой-нибудь басовый пресет синтезатора (3XOSC/TS404) и подбираем. Насколько
хорош ваш слух и знания музыкальной грамоты, настолько быстро вы и подберете
что-то стоящее. Если же у вас с этим проблема, то не расстраивайтесь, просто
подбирайте, слушайте, советуйтесь с друзьями, тратьте свое драгоценное время,
желайте этого и тогда у вас все получиться.
Аналогичным способом можно создать пару партий высоких и
средних, но новичкам не советую, т.к. может получится каша. Ведь можно сделать
и на ударных классный ремикс. Когда вы все доделаете во FruityLoops, сохраняете результат в wav-файл и приступаете к самому интересному – к мастерингу. Перед этим не забудьте отрегулировать на свой вкус громкости всех каналов. Для того чтобы сделать мастеринг, можно воспользоваться программой T-Racks или Izotope Ozone. Кстати, вышеупомянутые программы также существуют и в VST–версиях, которые интегрируются в FL Studio. В будущем, возможно, мы еще поговорим и о других типах ремиксов. Удачи вам, юные СиДжеи! Trancer'D, 23.04.2005 |